德鲁伊出装-DOTA德鲁伊出装顺序

来源:网络 | 更新时间:2023-08-13 09:52:25

德鲁伊出装,DOTA德鲁伊出装顺序?

出门装,选择两把补刀斧+两个铁树枝干+两个仙灵火+小熊的TP,德鲁伊在3级前的攻击力是真的吃shi,这套出装应该是最好补刀的了。

德鲁伊出装

后续出装:毒球、疯脸(先短棍再吸血面具)、草鞋、草鞋(先给熊再给人) 相位 。最后,大雷锤绝对是这个版本的不二选择,能打能刷,提供攻速。

传说对决怎样出装备法强最高?

传说对决萨尼顺风出装:

德鲁伊战甲>圣骑士战靴>血怒战甲>狂暴之手>冬日战斧>护卫军战盾

「德鲁伊战甲」:先出「德鲁伊战甲」主要是因为属性及被动能力,对于主坦来说都非常重要,可以在前期发挥一定效果。

「圣骑士战靴」:属性及被动技可加强对于魔法攻击的防御力。

「血怒战甲」:被动技能可以在击杀或助攻时回復生命。

「狂暴之手」:除了有高防御的特色外,生命值过低时开启狂暴状态,有利于生存。

「冬日战斧」:被动可减缓敌人跑速,增加自身跑速,有利于追击敌人。

「护卫军战盾」:大量增加防御及生命,且可减缓敌人攻速。

你认为dota当中最具战略意义的装备是哪一件?

首先问题中“战略性”这个前缀非常关键关键,它不仅仅是改变一个英雄战斗力而是整个战局。很多个英雄都有属于自己战略性的装备,例如撼地神牛的跳刀、小黑的BKB、辅助的羊刀等。但是从整个dota范围来说,能够提到战略性的排名第一的装备只能是辉耀,对应的经典英雄有幽鬼、幻影长矛手,下面用一个经典案例来分析辉耀决定胜负的重要性。

辉耀的属性

在dota中辉耀的合成需要全场最贵的一个单件圣者遗物(3800),对于后期英雄合成非常的难,由于后期英雄缺少aoe技能,而且前期长时间的发育导致参战能力太差,几乎完全靠补刀来挣钱。但是这个时候最怕的就是对方有针对性的Ganker,一旦被击杀几次,那么出辉耀的速度必然会被拖慢。这个时候体现出辅助英雄的重要性,特别是国内战队发明了3-1-1分路,四号位和五号位在优势路“保大哥”。所以在没有配合的路人局中用幽鬼缺少保护,逆天翻盘太难了。

辉耀对于近程英雄可以造成方圆700内对方60点/秒的伤害(后期版本有调整),这个功能一方面有利于刷钱,特别是炼金术士或者德鲁伊;还可以打断对方的跳刀。而且幻想还有40点/秒的伤害,因此对于猴子和幽鬼这种有幻想的英雄非常合适。除了增加相应的攻击力(+65),还有防御功能,对方的物理攻击有17% 的几率不会命中,这是很多人容易忽略的。

辉耀的战略意义

打幽鬼是和猴子到底是第一个装备是先锋盾还是辉耀一直存在争议,个人认为在逆风局没必要先锋盾,只有辉耀才能扭转局面,是对己方团战战斗力质的提升,这两个英雄几乎都可以配备散失+辉耀+分神斧,但是这个过程会非常的难熬。

7分钟圣者遗物,FTD战队名扬天下

所谓的FTD就是LGD的前身,还记得ZSMJ名扬天下的那场比赛,用了7分钟打出了3800的圣者遗物,8分钟拿到辉耀,这场比赛见证了本土dota的实力。

其实比赛真正的主导者并不是ZSMJ,而是队伍的灵魂人物2009伍声。伍声那场比赛用的影魔,中单+二号位,在ZSMJ的3800被A了之前整个局势就非常的不好,所得希望都在ZSMJ这里,忽然间对方吃了隐身的兽王在野区看到了近卫的鸟,果断大招杀死,把3800拿走了,这个时候对方的KS战队像是已经获胜一样,现场更是沸腾了。

开局攒的3800就这就没了,意味着本来就逆风的局面,资源严重落后,特别1号位,2009立马改变整体战术,将所有的资金尽量让给ZSMJ,自己的影魔开始出肉装,争取团战持久力。ZSMJ不负众望,7分钟拿到了3800,但是这个时候猴子在上路依然在刷买卷轴的钱,天灾军团全部集中在中路准备破高地,眼看着中路要被破,09依然让所有人冷静,不要上,等猴子的辉耀。退到大树周边,就这样眼睁睁的看着中路没了,猴子拿到辉耀TP回来,借机打回去,后面的剧情就不多说了,他们太知道这个辉耀的重要性了

在路人局中不喜欢选幽鬼,如果过早的出现3800,路人局人心涣散的心态出来了,因为有一种放弃叫“对面幽鬼都3800了”,有一种胜利叫“马上辉耀了!

作者:一墨娱,欢迎关注点赞!

那为什么中国DOTA2冠军那么多?

其实题主那句lol钱多,真的是被忽悠了。

做为一个老刀,我可以很明确的告诉你刀圈职业选手的尿性。

那群人都是ds风格,其实有钱,但那种风格烙印依然十分明显,09被喷有一个原因就是别人觉得他太装,所以以前有人写了个“先有09后有天”的高级黑的段子嘲讽他,结果现在反而成了后来的人认为他很厉害的原因。

所以那帮人都爱财,虽然有梦想,但谁会跟钱过不去?

然后那帮人都是野生的,因为他们很多是电竟从古典时代到现代之间最困难的蛮荒时代过来的。所以大多喜欢挑战,不服输,不服管,谁都认为自己是最*的那一个,就算不是最*的,但也能把最*的那个按地上摩擦。

最典型的就是Ldd,赢了后公屏那句“最*这一团?”(对手的广告代言)

dota为什么要隔音房?去看看当年老怼长的嘲讽,没一个脏字但你听了都想咂键盘。

那种野性在选手的基因里,头可破,血可流,但不能跪。就算输,也得让你看到我的id看到我的队标就想尿。尊重从来都是打出来的。

至今,中生代,新生代的职业选手依然有那种基因,TI7上,直播间隔op和q那种爆炸就是这种野性,我宁可看到他们那样爆炸也不愿看到他们说说笑笑的不当回事,因为那表示他们想赢,他们想让队友更给力一些。

所以当你明白了刀圈那群职业选手的性格,就会很明白为什么不去撸圈。

刀圈的人是自己凭本事自己刨食吃,不是家养的宠物。

工资高很高兴啊,旱涝保收,但奖金什么鬼?老子打的*凭什么要和最差的收入差不多?

奖金是干什么的,谁*谁拿的多。工资高有什么用?Ti7第五六名的奖金都比s7冠军奖金还高。

难道你拿不到冠军,还拿不了一次五六名?再看看别的别赛奖金额,一天十多个比赛能和全球齐流,你进不了Ti难道还在小比赛拿个名次?

如果这都做不到,你还打什么职业?回去读书去吧。

工资高有什么用?老板想给就给,不给你就什么都不是。你就受制于老板。

dota2呢?你要愿意,自己组个野队就能打。以前Ti野队都能打。以后我想应该也会改回来,因为那个预选赛名额对于新队太重要了。wings为什么是传奇,不说别的,新队,一次Ti,就是冠军,就很传奇了。

所以你要是有本事,你选dota2还是LOL?

野生的猛兽,你敢当家养的对待?

刀圈老年职业有多少?但为什么很少去撸?钱的不去傻吗?因为他们在刀圈赚的更多。

所以说,退出机制?养老机制?刀圈差吗?不要忘了刀圈有多少年了,被喊了deadgame多少年了。规则方面比撸要成熟的多。

刀圈的规则是所有利益方争斗后的妥协产物,所以认可度很高。撸圈是资本搭出的规则,你认为会向着谁?

刀圈那帮老油条会让自己被关笼子里任人拿捏吗?

至于新人进入机制,只需要看看,老人无力时谁抗了大旗,多少贴吧我要打职业贴因为成名后被挖坟就知道了。

至于选秀,刀圈是选人才,不是做秀。传统体育你照搬不怕水土不服啊。

所以问刀圈的人才这么多,为啥不去撸圈的你还不如问问,撸圈贴吧里那些发贴我要打职业的后来都怎么了。

传奇是需要傍样的力量的。你觉得撸圈规则好,是因为你看不到隐藏的黑暗。你觉得刀圈乱是因为我们把黑料展示给所有人看。

每一个人都有黑料,所以刀圈的人从不敢**。因为脸痛。老老实实的打比赛,出了成绩吹半月,然后夹好尾巴去训练,否则分分钟粉丝教你做人。刀圈的粉丝以喷偶像为乐,既然粉你,那就不要给老子丢人。

游戏都是人玩的,你觉得你比别人蠢?那就别出来丢人。既然出来了,可以站着生,就别跪着死。

Ti7lfy第二局,那种压力与爆发力,虽然输了,但没有人觉得丢人,确实是站着死的。不用媒体吹,当时看比赛的人都看得出来。虽然不丢人,但该喷还得喷。这就是刀圈。

因为粉丝爱选手,是真爱,爱那种血性,那种激情。选手爱职业,千万个夜晚默默的训练复盘,吵架,商讨战术,就是为了能赢了后在舞台上在众人眼前发出那野兽一样的喉声。

所以你让这么一群喷生猛兽去当家养宠物,真难为他们了。他们分分钟会掀掉主人家的房子。wings不就是如此吗?他们向往的是山野中的自由与快意,哪怕挨饿受冻。因为血未冷,野未驯。当然这也是为什么他们总是能赢的原因。因为刀圈是野生猛兽的战场,也是我们这些老刀爱dota的原因之一。我们想看的就是这种血性与生猛,不是宠物展览会。或许里面会有几个血性依然的猛兽,但太少了,也太受排挤了。

而这些是我们少年时代最爱的热血与青春。

话说,哪个年少不**,哪个年少愿服输,哪个年少缺热血,哪个年少不野兽。

就侃到这吧。

lol只玩一个英雄是什么体验?

千场盖伦,万场寒冰,之前曝光过一个账号,从s2就开始玩,没打过排位,就打人机,一万场寒冰,像我刚打联盟时候,就爱玩剑圣,放学回家都要先撸一句拿首胜,总有那么一两个英雄勾起你的回忆,肯定是不一样的感情,陪伴走过青春。

dota拆泉水最快的英雄排名?

1.矮人狙击手:满级射程810超出泉水攻击范围,可以全力输出不必考虑自保。五圣剑一金箍棒(克敌机先避免miss)极限输出,速度首屈一指。

2.熊战士:被动技叠加伤害,大招按生命值加攻击,二技能六连击好了就用,配上撒旦、强袭、龙心、蝴蝶等装备,拆泉水速度也不慢。

3.德鲁伊:召出熊灵十二神装一起打,出装需要稍微注意下撑血吸血回血,有时还要本体和熊灵轮番吸收伤害。

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